package com.jdy.haoduoaiteacher.view;//package com.jdy.haoduoaiteacher.view;
//
//import android.annotation.SuppressLint;
//import android.content.Context;
//import android.content.res.TypedArray;
//import android.graphics.Canvas;
//import android.graphics.Color;
//import android.graphics.Paint;
//import android.graphics.RectF;
//import android.graphics.Typeface;
//import android.util.AttributeSet;
//import android.util.Log;
//import android.view.View;
//
//import com.jdy.haoduoaiteacher.R;
//
///**
// * 仿iphone带进度的进度条，线程安全的View，可直接在线程中更新进度
// * 
// * 
// * 
// */
//public class RoundProgressBar extends View {
//  /**
//   * 画笔对象的引用
//   */
//  private Paint paint;
//
//  /**
//   * 圆环的颜色
//   */
//  private int roundColor;
//
//  /**
//   * 圆环进度的颜色
//   */
//  private int roundProgressColor;
//
//  /**
//   * 中间进度百分比的字符串的颜色
//   */
//  private int textColor;
//
//  /**
//   * 中间进度百分比的字符串的字体
//   */
//  private float textSize;
//
//  private String totalStorageSize = "完成度";
//
//  public String getTotalStorageSize() {
//    return totalStorageSize;
//  }
//
//  public void setTotalStorageSize(String totalStorageSize) {
//    this.totalStorageSize = totalStorageSize;
//  }
//
//  /**
//   * 圆环的宽度
//   */
//  private float roundWidth;
//
//  /**
//   * 最大进度
//   */
//  private int max;
//
//  /**
//   * 当前进度
//   */
//  private int progress;
//  /**
//   * 是否显示中间的进度
//   */
//  private boolean textIsDisplayable;
//
//  /**
//   * 进度的风格，实心或者空心
//   */
//  private int style;
//
//  public static final int STROKE = 0;
//  public static final int FILL = 1;
//
//  public RoundProgressBar(Context context) {
//    this(context, null);
//  }
//
//  public RoundProgressBar(Context context, AttributeSet attrs) {
//    this(context, attrs, 0);
//  }
//
//  public RoundProgressBar(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
//    super(context, attrs, defStyle);
//
//    paint = new Paint();
//
//    TypedArray mTypedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs,
//        R.styleable.RoundProgressBar);
//
//    // 获取自定义属性和默认值
//    roundColor = mTypedArray.getColor(R.styleable.RoundProgressBar_roundColor,
//        0x014d89);
//    roundProgressColor = mTypedArray.getColor(
//        R.styleable.RoundProgressBar_roundProgressColor, Color.GREEN);
//    textColor = mTypedArray.getColor(
//        R.styleable.RoundProgressBar_roundtextColor, 0xffeb6100);
//    textSize = mTypedArray.getDimension(
//        R.styleable.RoundProgressBar_roundtextSize, 40);
//    roundWidth = mTypedArray.getDimension(
//        R.styleable.RoundProgressBar_roundWidth, 5);
//    max = mTypedArray.getInteger(R.styleable.RoundProgressBar_max, 100);
//    textIsDisplayable = mTypedArray.getBoolean(
//        R.styleable.RoundProgressBar_textIsDisplayable, true);
//    style = mTypedArray.getInt(R.styleable.RoundProgressBar_style, 0);
//
//    mTypedArray.recycle();
//  }
//
//  @SuppressLint("DrawAllocation")
//  @Override
//  protected void onDraw(Canvas canvas) {
//    super.onDraw(canvas);
//
//    /**
//     * 画最外层的大圆环
//     */
//    int centre = getWidth() / 2; // 获取圆心的x坐标
//    int radius = (int) (centre - roundWidth / 2); // 圆环的半径
//    paint.setColor(roundColor); // 设置圆环的颜色
//    paint.setStyle(Paint.Style.STROKE); // 设置空心
//    paint.setStrokeWidth(roundWidth); // 设置圆环的宽度
//    paint.setAntiAlias(true); // 消除锯齿
//    canvas.drawCircle(centre, centre, radius, paint); // 画出圆环
//
//    Log.e("log", centre + "");
//
//    /**
//     * 画进度百分比
//     */
//    paint.setStrokeWidth(0);
//    paint.setColor(textColor);
//    paint.setTextSize(textSize);
//    paint.setTypeface(Typeface.DEFAULT_BOLD); // 设置字体
//    int percent = (int) (((float) progress / (float) max) * 100); // 中间的进度百分比，先转换成float在进行除法运算，不然都为0
//    // float textWidth = paint.measureText(percent + "%"); //
//    // 测量字体宽度，我们需要根据字体的宽度设置在圆环中间
//
//    float textWidth = paint.measureText(totalStorageSize);
//
//    if (textIsDisplayable && /* percent != 0 && */style == STROKE) {
//      canvas.drawText(totalStorageSize, centre - textWidth / 2, centre
//          + textSize / 2 - textSize / 2 - 4, paint); // 画出进度百分比
//
//      textWidth = paint.measureText("50%");
//
//      canvas.drawText("50%", centre - textWidth / 2, centre + textSize / 2
//          + textSize - 4, paint); // 画出进度百分比
//    }
//
//    /**
//     * 画圆弧 ，画圆环的进度
//     */
//
//    // 设置进度是实心还是空心
//    paint.setStrokeWidth(roundWidth); // 设置圆环的宽度
//    paint.setColor(roundProgressColor); // 设置进度的颜色
//    RectF oval = new RectF(centre - radius, centre - radius, centre + radius,
//        centre + radius); // 用于定义的圆弧的形状和大小的界限
//
//    switch (style) {
//    case STROKE: {
//      paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
//      canvas.drawArc(oval, 270, 360 * progress / max, false, paint); // 根据进度画圆弧
//      break;
//    }
//    case FILL: {
//      paint.setStyle(Paint.Style.FILL_AND_STROKE);
//      if (progress != 0)
//        canvas.drawArc(oval, 270, 360 * progress / max, true, paint); // 根据进度画圆弧
//      break;
//    }
//    }
//
//  }
//
//  public synchronized int getMax() {
//    return max;
//  }
//
//  /**
//   * 设置进度的最大值
//   * 
//   * @param max
//   */
//  public synchronized void setMax(int max) {
//    if (max < 0) {
//      throw new IllegalArgumentException("max not less than 0");
//    }
//    this.max = max;
//  }
//
//  /**
//   * 获取进度.需要同步
//   * 
//   * @return
//   */
//  public synchronized int getProgress() {
//    return progress;
//  }
//
//  /**
//   * 设置进度，此为线程安全控件，由于考虑多线的问题，需要同步 刷新界面调用postInvalidate()能在非UI线程刷新
//   * 
//   * @param progress
//   */
//  public synchronized void setProgress(int progress) {
//    if (progress < 0) {
//      throw new IllegalArgumentException("progress not less than 0");
//    }
//    if (progress > max) {
//      progress = max;
//    }
//    if (progress <= max) {
//      this.progress = progress;
//      postInvalidate();
//    }
//
//  }
//
//  public int getCricleColor() {
//    return roundColor;
//  }
//
//  public void setCricleColor(int cricleColor) {
//    this.roundColor = cricleColor;
//  }
//
//  public int getCricleProgressColor() {
//    return roundProgressColor;
//  }
//
//  public void setCricleProgressColor(int cricleProgressColor) {
//    this.roundProgressColor = cricleProgressColor;
//  }
//
//  public int getTextColor() {
//    return textColor;
//  }
//
//  public void setTextColor(int textColor) {
//    this.textColor = textColor;
//  }
//
//  public float getTextSize() {
//    return textSize;
//  }
//
//  public void setTextSize(float textSize) {
//    this.textSize = textSize;
//  }
//
//  public float getRoundWidth() {
//    return roundWidth;
//  }
//
//  public void setRoundWidth(float roundWidth) {
//    this.roundWidth = roundWidth;
//  }
//
// }
